云和县玩具行业协会将积极发挥规范市场经济秩序,维护公平竞争环境,应对国际贸易摩擦,促进行业转型升级的作用;积极倡导“开拓创新、诚实守信、务实高效、团结奋进”的行业精神,加强各木制玩具企业之间联系和团结,不断加强行业服务、行业协调和行业自律,加强协会自身建设,增进整个行业的凝聚力。
自2014年国家质量监督检验检疫总局公布云和为木制玩具类产品“国家级出口产品质量安全示范区”以来,我县新云、和信、振鹏、绿林、金马、忠协、红源等 7家企业获“国家质量安全示范企业”称号;和信、振鹏、七彩、绿林4家企业获“中国进出口质量诚信企业”称号;浙江和信玩具有限公司获国家质量监督检验检疫总局颁发的“出入境检验检疫信用管理AA级企业”,浙江和信玩具有限公司何彬首次获得丽水市政府质量奖个人荣誉称号。
协会作为国家标委会的委员单位,积极参与国际国内玩具标准制定。由我县木玩企业为主起草的浙江省《木制玩具》“浙江制造”团体标准,是首个以本地木玩企业为主制定的木玩领域的标准,实现云和县“浙江制造”标准零的突破,也标志着云和县木制玩具行业迈向“国内一流、世界领先”水平的新台阶,进一步提升本地企业在木制玩具制造领域的话语权。
协会重视知识产权维护。与丽水市中级人民法院签署《关于建立知识产权纠纷诉调对接机制的指导意见》,协会设立丽水市中级人民法院“知识产权司法保护联络点”。近年来,我县木制玩具知识产权纠纷案件逐年上升,2015年10起,2016年上升到50余起,机制建立以后知识产权纠纷案件得到有效遏制。
协会注重产学研合作。与杭州电子科技大学、澄海玩具协会等签订战略合作协议。和信集团与浙江树人大学联合创办“定格文化创意学院”;绿林工艺品有限公司与中国计量大学合作创办“玩具设计研究院”。
过去的七年里,我县众多会员企业受到了各级各类奖项和荣誉。2017年,推进中国轻工联合会“中国木制玩具城”建设中,再获“中国轻工业特色区域和产业集群创新升级示范区”称号;第九届(2017)中国玩具和婴童用品行业大会,我县新云公司荣获工艺升级奖、丹妮公司荣获产品升级奖、金马公司荣获价值链升级奖、和信公司荣获跨行业升级奖;云和县玩具行业协会也获得了2016TJPA(玩具和婴童用品)行业服务奖先进行业协会。我县有11家木玩企业荣获中国礼仪休闲用品行业百强企业称号。和信集团何彬荣获“浙江省优秀中国特色社会主义事业建设者”称号。近日,浙江和信玩具有限公司及旗下2家企业浙江木玩动漫文化有限公司和杭州定格文化创意有限公司被浙江省商务厅等4部门认定为2017-2018年度浙江省文化出口重点企业。
过去的七年里,协会会员企业积极奉献爱心。2012年和2013年,我县木玩世家、波菲教玩、丹妮婴童用品等15家品牌企业积极响应教育部开启的滇西边境山区“学前教育装备爱心园援建工程”,企业分别获得了银牌、铜牌优秀捐赠单位,玩具行业协会也获得了“银牌优秀捐赠单位”的荣誉。2015年我县爱心木玩企业开启云和木制玩具支援边疆新征程。云和木玩支援西藏获“心系雪域羌塘,情暖藏家牧童”的赞扬,支援新疆受到“捐资助学情系边疆教育,义薄云天爱洒新和学子”的礼遇。
过去的七年里,五届理事会坚持为会员服务的宗旨,致力创新;努力发挥桥梁纽带作用,当好助手;着眼协会未来和发展,完善机制,注重实效;加强对外交流合作,搭建平台,取得了较大的成绩。
二、存在的困难和问题
云和木玩企业层面,仍然存在着家族式管理弊端,企业品牌能力弱,还没有摆脱低廉生产加工模式,年产值规模大的企业为数不多,同质竞争、研发制造及科技创新能力低等不利因素。
行业层面将面临严峻的国际技术性贸易壁垒的挑战和国内绿色生态发展的挑战,云和坚定不移地走“绿水青山就是金山银山”绿色生态发展之路,作为“国家级出口木制玩具产品质量安全示范区”任重道远。
与此同时,整个产业存在总量偏小、产品附加值低和人力资源要素瓶颈加剧的制约。我县党代会提出,要紧紧围绕“决胜全面小康、建设童话云和”的奋斗目标,加快建设“一心三区”(即全球木制玩具创制中心、国家全域旅游先行区、全省美丽县城建设样板区和全市城乡统筹发展示范区)。首要建设的“全球木制玩具创制中心”,就是抢占行业制高点,就是争取行业的话语权和产品的定价权。话语权来自于总量的绝对优势,而且是自主品牌的总量优势而非贴牌生产代加工,但目前云和木制玩具的总量还没有破百亿,特别是自主品牌不过半,仍然处于“成型与转型并举,扩量与提质并重”阶段,抢占行业制高点,还需举全县之力,奋力拼搏相当一个时期。定价权来自于云和木玩的盈利水平必须要高于全球整个木制玩具行业的盈利水平,虽然现在云和有“木玩世家”“比好”“一点”等“中国驰名商标”,以及一批较有影响力的知名商标和名牌产品,但在国际国内,云和木玩呈现在人们面前的绝大多数还是产品的形象,还不能称其为商品,更不用说品牌了,产品在科技含量上,以文化赢利这一突破口上,还没有取得实质性的进展。人才要素方面,云和木玩产业是劳动密集型产业,也是文化创意产业,产业发展与劳动力数量和质量密切相关,如何发挥人的创意天赋,利用现代先进科学技术,整合自然和文化资源,努力提高劳动生产率,当前还处于相当低的水平。加上产业发展总量小和附加值低两大制约,严重影响了人才施展才华的空间和实现个人自我价值的可能,产业发展和人才瓶颈矛盾加剧。